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2006/5/18

Historia de la Esgrima

La esgrima tiene sus orígenes en la Edad Media cuando la espada se utiliza como arma defensiva que fue usada para romper armaduras y atacar a los caballeros con escudos. Cuando se va conociendo la pólvora, las armas de fuego van desplazando a la espada como arma de ataque y defensa, pero se va utilizando como actividad deportiva, usándose como entretenimiento y competición, con la ejercitación que requiere para adquirir las habilidades y destrezas necesarias para lograr un manejo efectivo de la espada en los duelos.

 En el siglo XV, en España, aparecen los primeros tratados  que establecen las pautas para el ejercicio de esta actividad: "La verdadera esgrima" (1472) de J. Pons y "El manejo de las armas de combate" (1473) de P. de la Torre.

 En el siglo XVI se introduce en Italia, y el estoque y la técnica italiana (primeramente con el brazo izquierdo envuelto con un manto) se popularizaron en Europa, especialmente en Inglaterra y Francia.

 En el siglo XVIII se inventó en Francia el florete, y surgieron distintos estilos de defensa y ataque, así como un vocabulario especial de esgrima.

 En el siglo XIX fueron prohibidos los duelos, y ya se enseñaron estas artes de esgrima con fines solamente deportivos y se comenzaron a usar los tiradores, el guante, el protector de pecho y la máscara de malla metálica.

 En la esgrima actual se usan tres tipos de armas realizadas en acero templado: el florete, el sable y la espada.

 Sobre los finales del siglo XIX, comienzan a aparecen en América maestros europeos, especialmente franceses e italianos, que comienzan a enseñar el arte de la esgrima, con lo que se inician exhibiciones de competidores locales que causan sensación con los lances de la pedana. Y se lucían los floretistas en presentaciones populares.

 En Argentina, varios fueron los maestros, como Cesario, Casciani, Bay. Mathieu,Scarani, Mari, Panigazzi, Ferreto, Eugenio Pini que llegados del extranjero, formaron en estas tierras discípulos en el arte del  florete, como Aniceto Rodríguez, Centenari, Carbone, Roqué, Piedracueva, Pamé, Nigro y otros, que rápidamente popularizaron la actividad y se hacían encuentros con lances caballerescos y oposición de escuelas y nacionalidades, en sensacionales cotejos que causaban la efervescencia del público, en aquellos primeros estados de entidades como Gimnasia y Esgrima y el Club Progreso de Buenos Aires. Y la generación que los siguió también continuó la saga, con Cándido Sasone y Juan Bay (hijo) entre otros, quienes transmitieron el interés deportivo de estas prácticas a sus contemporáneos, lo que hizo que en los Juegos Olímpicos de París y Ámsterdam, los afecionados participaran en sable y espada. Uno de las figuras sobresalientes internacionalmente fue el esgrimista Roberto Larraz, de meritoria trayectoria nacional e internacional. 

En la esgrima moderna se usan tres armas: florete, espada y sable. Fabricadas con acero templado, cada una tiene una longitud máxima de hoja de alrededor de 89 cm; el peso máximo para florete y sable es de alrededor de 500 g y para espada alrededor de 770 g. Desarrollada como arma de práctica y deportiva, el florete es considerada el arma básica y se enseña a todos los tiradores de esgrima novatos. Es un arma ligera y flexible que se usa para conseguir tocados embistiendo con su punta roma; la hoja es rectangular en sección transversal. La espada moderna deriva de la pequeña espada francesa; como el florete, es un arma de embestida, pero tiene una campana o protección de mano más grande, además de ser más pesada y de tener una construcción más rígida.

Los mangos o empuñaduras para florete y espada varían y se eligen dependiendo de preferencias individuales; el mango francés es más curvo y con un pomo en el final, mientras que el italiano tiene una barra cruzada y una banda sobre la muñeca; también hay varios mangos dentados que se agarran como una pistola.

El sable moderno deriva del arma que usaban antes los soldados de caballería. Tiene un protector en forma de hueco, que se curva bajo la mano, y una hoja en forma de T en sección transversal. Los tocados o puntos se pueden conseguir embistiendo con la punta o, produciendo un corte con el filo de la hoja. La competición de sable resulta rápida y emocionante para los espectadores

2006/4/29

Historia del Kickboxing

Bueno aqui dejo la historia de este arte marcial que yo practicaba hace poco(el estilo oriental), solo que como no pude encontrar la historia en mexico esta basada en lo de España.

* HISTORIA DEL KICKBOXING *


Hacia 1968 nace en E.E.U.U. el Boxeo Americano producto de la mente occidental, donde campeones de artes marciales y deportes de contacto crean una modalidad deportiva refundida, cuya práctica resulta más amena y eficaz al contemplar varias especialidades hasta llegar al contacto pleno, con lo cual cada deportista puede escoger un tipo de competición según el grado de contacto, rompiendo con los tradicionalismos donde unos contemplan el combate con "ligero contacto" y otros el combate con "pleno contacto", ambos sin otras alternativas; de ahí que el nuevo deporte adoptara la palabra Full y Light-Contact, incluso para promocionarlo lo llamaban Karate al K.O.

La etapa de mayor impulso en las artes marciales se consiguió gracias al actor cinematográfico Bruce Lee, que de alguna manera ya practicaba el contacto a través del Boxeo Chino. Su muerte en 1973 fue una gran pérdida para las artes marciales y deportes de contacto, por lo que en 1974 la Universal Pictures propone al promotor Mike Anderson un Campeonato del Mundo al K.O.

El 14 de septiembre de 1974 en el Sport Arena de los Angeles se celebra el 1º Campeonato del Mundo de Full-Contact con los mejores competidores seleccionados en E.E.U.U. y Europa, ante más de 12.000 espectadores, revelando figuras como: Isaac Dueñas, Bill Wallace, Jeft Smith, Joe Lewis, etc.

Más tarde, Wallace y Lewis intercambian el conocimiento de técnicas, Wallace dominaba las piernas y Lewis fue campeón de varios deportes entre ellos Boxeo Chino, lo cual resultó muy positivo para el desarrollo del Full-Contact.

En 1975 se celebran los 3º Campeonatos del Mundo de Karate en Long Beach y Dominique Valera, en desacuerdo con una decisión arbitral que le privó de proclamarse Campeón del Mundo individual, se revela contra los árbitros. A consecuencia de esto, decide viajar desde su residencia en Francia hasta Menfis y durante seis meses de duros entrenamientos practica Full-Contact con Bill Wallace, más tarde comienza a elaborar su propio ranking e impartir cursillos.

En 1978, Valera, introduce el Full-Contact en España y como estuvo un tiempo entrenando al equipo nacional de Karate, la Federación Española de Karate adopta al Full y Light-Contact como Disciplina Asociada oficial incluyéndola en sus estatutos, lo cual es aprobado por el Consejo Superior de Deportes.

En febrero de 1979 se celebra un Campeonato de Europa en el Polideportivo Magariños de Madrid, donde Valera se proclamó Campeón, este evento fue presidido por su Alteza Real D. Juan Carlos de Borbón, gran admirador suyo. En octubre del mismo año, tuvo lugar el 1º Campeonato de España oficial de Full-Contact.

Desde entonces y hasta 1987, el Departamento Nacional de Full y Light-Contact de la Federación Española de Karate realizó exámenes de grado, cursos de profesores y árbitros, competiciones territoriales, nacionales e internacionales, etc.

En 1988, el Full-Contact oficial, se constituyó en Comisión Gestora y emprendió una ardua tarea para ser reconocido como modalidad deportiva por el Consejo Superior de Deportes, solicitando la inscripción de la Federación Española de Full-Contact el 16 de marzo de 1990. Con la nueva Ley 10/1990, de 15 de octubre del Deporte, hubo que adaptarse a la legislación vigente y por fin, el 11 de mayo de 1993, el Consejo Superior de Deportes reconoció la modalidad deportiva de Full-Contact. Unos meses más tarde, el 27 de julio de 1993, dicho organismo aprobó sus Estatutos e inscribió a la Agrupación Española de Full-Contact con sus cuatro especialidades: Formas, Semi-Contact, Light- Contact y Full-Contact en su Registro de Asociaciones Deportivas.

Sobre la década de los 80, con la palabra Kick-Boxing se identificaban erróneamente deportes de contacto con raíces, fundamentos y reglamentos diferentes como: Boxeo Americano o Full-Contact, Boxeo Thailandés o Muay-Thai y Boxeo Francés o Savate.

En España, se decidió conservar la tradición de la palabra Full-Contact por su extensión y porque así constaba en la segregación de la Federación preexistente, por eso la personalidad jurídica se obtiene con el nombre de Agrupación Española de Full-Contact.

Los nombres que identifican a los diferentes deportes o modalidades deportivas, a veces sufren transformaciones a las que hay que adecuarse por ser hechos que suceden a nivel mundial y que de alguna manera imponen las Asociaciones Internacionales al ser utilizados por ellas.

El organismo de mayor relevancia e implantación que a nivel mundial regula este deporte es la Asociación Deportiva de Kickboxing Amateur Internacional (I.A.K.S.A.), cuya representación en el Estado Español, con carácter exclusivo, fue adjudicada a la Agrupación Española de Full-Contact el 23 de Julio de 1992.

Al existir una incongruencia entre el nombre con el que se introdujo este deporte en el Consejo Superior de Deportes en 1978 y el utilizado internacionalmente, la Agrupación Española de Full-Contact solicitó a dicho Consejo Superior de Deportes cambiar su denominación por la de Agrupación Española de Kickboxing, lo que fue aprobado el 16 de noviembre de 1995. Esta fecha será histórica porque acabó con el intrusismo deportivo oficial producido durante 11 años por el Comité de Kick-Boxing (Muay-Thai) que introdujo en sus Estatutos la Federación. Española de Boxeo en 1984 y más tarde hizo desaparecer el 25 de Febrero de 1995, siendo aprobado por el Consejo Superior de Deportes el 5 de julio de 1995.

Hasta su propia independencia y segregación, el Kickboxing no pudo evolucionar por razones de todo tipo, la mayor, la falta de programación en el deporte de base hacia todas las categorías, especialmente las infantiles; por eso, será un desafío el comprender la esencia de esta Normativa y desarrollarla eficazmente, sabiendo aplicar en cada momento el sentido práctico, atractivo y espectacular de este deporte, sin olvidar algunos valores en materia de organización y respeto, que necesariamente serán imprescindibles para lograr el máximo desarrollo deportivo.

Con fecha 20 de Diciembre de 1996, la Agrupación Española de KickBoxing con sus cuatro pruebas: Formas, Semi-Contact, Light-Contact y Full-Contact, constituyo ante Notario el acta fundacional de la Federación Española de KickBoxing, siendo reconocida por el Consejo Superior de Deportes el 20 de Marzo de 1997, fecha en que también dicho Organismo deniega el reconocimiento de la Agrupación Española de Thaiboxing, con las pruebas de: Low-Kick, Muay-Thai, Savate, Shoot Fighting, Oriental Rules, Free Style y Soft-Contact solicitada por una parte del colectivo procedente del desaparecido Comité Nacional de Kickboxing (Muay-Thai) de la Federación Española de Boxeo.

En lo que respecta a la prueba de Low-Kick, lo mismo que el Full-Contact surge como un compendio de artes marciales con influencia japonesa en el caso del Karate, coreana con el Taekwondo y Boxeo chino; el arte marcial Thailandés denominado Thai-Boxing o Muay-Thai antiguamente se practicaba sin protecciones y en los años 30 se incorporaron los guantes para entrar en el campo deportivo, hasta que un japonés llamado Noguchi en un viaje a Thailandia conoce el Muay-Thai y decide modificarlo prescindiendo de las técnicas de codos y rodillas, había creado el Kickboxing con Low-Kick. Después en los años 70, el Kickboxing comienza su desarrollo internacional, siendo introduc idas en Europa la especialidad Americana a través de Valera y la especialidad Oriental por Jean Plas y Tom Harrick, Plas había entrenado con Noguchi en Japón, siendo más tarde el entrenador de Fred Rogers y Rob Kaman entre otros, y Harrick procedía del Dojo Chakuriki.

Para dar una cobertura oficial a la especialidad Oriental, el Consejo Superior de Deportes decide que en los Estatutos de la Federación Española de kickboxing se incluya la técnica de Low-Kick como otra especialidad, por lo que el Kickboxing queda establecido oficialmente como la modalidad deportiva cuya práctica compete a la Federación Española de Kickboxing, recogiendo una especialidad principal denominada Kickboxing Americano que comprende cuatro tipos de pruebas: Formas, Semi-Contact, Light-Contact y Full-Contact, y otra especialidad no principal denominada Kickboxing Oriental con un tipo de prueba: Low-Kick.

La IAKSA sólo contempla el Kickboxing Americano, por lo que una vez incluido el Kickboxing Oriental en la Federación Española de Kickboxing, ésta solicita su afiliación para competir en la prueba de Low-Kick a la Asociación Mundial de Organizaciones de Kickboxing (WAKO) al encontrarse entre las de mayor relevancia e implantación a nivel mundial. la representación de la WAKO en el Estado Español, con carácter exclusivo, es otorgada a la Federación Española de Kickboxing con fecha 5 de mayo de 1998.

Hasta su propia segregación e independencia, el Kickboxing no pudo evolucionar por razones de todo tipo, la mayor, la falta de programación en el deporte de base hacia todas las categoúas, especialmente las infantiles y por otro lado, el desarrollo que durante dos décadas han tenido otros colectivos que se alejaron del camino oficial. Así las cosas será un verdadero desafío el comprender la esencia de esta Normativa y desarrollarla eficazmente, sabiendo aplicar en cada momento el sentido práctico, atractivo y espectacular de este deporte, sin olvidar los valores que en materia de organización y respeto necesariamente serán imprescindibles para lograr el máximo desarrollo deportivo.







Que tal interesante ¿no? bueno tambien espero que de los spaces que visito tambien me respondan una linea los que no son del seco opuesto, porque si nada mas me contestan las mujeres quizas me gane una famita no correspondida de ser un Stalker o algo por el estilo >_>U

2006/4/23

Aun no he muerto ¬¬

Si asi es tal como lo leen sigo vivo ya pueden empezar a maldecir el hecho de que no se pueden librar de mi XD, vaya que si he dejado desantendido mi space, pero ya lo actualizare por lo menos una vez por semana o cada 15 dias, como no tengo nada bueno que poner generalmente pondre algo sobre un juego RPG que estoy haciendo, si se que si alguien llega a leer esto(cosa que dudo mucho >_>) se preguntaran para que demonios vaa querer alguien leer una porqueria proveniente de mi, pues la respuesta es facil y hay dos:
1.-Que te importa
2.-Yo ya me trague mi torta
3.- No pedi tu opinion XD

Bueeeenooooo operadora comuniqueme con el presidente de la union sovietica y digale que si acepta esta llamada es porque en verdad no tiene nada producitvaque hacer con su existencia

PD: Alimentate sanamente come tunas y verduras
PD2: Conformate con que la primera diga algo productivo
2005/10/7

Por fin aliviado de tanto desmousser

Ya era hora por fin de tanto tiempo de andar sufriendo de la me... bajada de energía que me pego de quien sabe que Fu... gracias a tanta droga que me reseto el doc ya se me estabilizo el sistema nervioso ahora si es hora de ir a ver anime y ponerse a jugar FE y a echar desma.... pero antes que nada ya me voy a largar a jetear ahí se ven.


PD: No me pregunten que me traigo porque orita la medicina me dejo bien motorolo
PD2: No se acostumbren a este estado de anime solo ocurre una a las quinientas
PD3: Porque demonios estoy escribiendo tantas posdatas??
2005/10/6

Pequeña Reseña sobre Fire Emblem

Bueno creo que quizas muchos que entran a mi sapce ven muchas cosas sobre Fire Emblem y se

pregunten que es Fire Emblem, pues Fire Emblem es un juego de RPG-Estrategia el cual tiene

una enorme fama en la tierra del sol naciente, para todo aquel que quiera saber más sobre

esta gran saga que inicio en 1990  y todvía perdura aquí pongo la historia de la saga:


Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi (The Dark Dragon and the Sword of Light), NES

(1990)


Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi (Japonés: ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣)es el primer

juego de Fire Emblem. La histoira ocurre en el continente de Akaneian. La estrella de este

juego es  Marth, un personaje que apareció más adelante en Super Smash Bros Melee. Él es el

príncipe de Altea. Su mentor es Jeigan, un viejo pero de gran alcance caballero que fue

designado para dirigir y proteger Marth a través de todo del juego. El caballero Doga, el

arquero Gordon, y el dúo de caballeros Kain y Abel son miembros de la escuadrilla de

Jeigan. La historia deFire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi  comienza cuando el

malvado rey Garnef ayuda a resucitar a el dragón oscuro Medeus, permitiendo que e malvadol

imperio de Dolua se restablezca también. Como el continente es asumido el control por

Dolua, el rey de Altean, Cornelius, es asesinado, la espadad divina Falchion (usado un

siglo antes para matar a Medeus por el gran héroe de Altea, Anri). Marth es forzado a huir

de su tierra natal Altea y refugiarse en el reino de la isla de Talis con la escuadrilla de

Jeigan. Por un tiempo, él vive allí sin  preocupaciones, pero un día, los piratas de Garuda

atacan a la gente de Talis, forzando Marth a luchar . Ahora Marth debe conducir una campaña

en un camino a través del continente de Akaneian y destruir a Medeus para terminar el

reinado oscuro de Dolua. Afortunadamente, él no solo contará con la escuadrilla de Jeigan

para cumplir su objetivo; la princesa de Talis, Sheeda; el comandante del ejército de

Talis, Oguma; el Soldado de Orleans, Hardin; Mercenarios de Warren, Raddy y Caesar; junto

con muchos otros se unirán a la aventura, así como muchos enemigos Marth conseguírá traer

la paz de vuelta al continente.

 


Fire Emblem Gaiden (Side-Story), NES (1991)

 


Fire Emblem Gaiden (Japonés: ファイアーエムブレム外伝) es una historia alterna del Fire Emblem original

(o sea el primero). Los protagonsitas de esta historia son Alm y Celica. Alm y Celica se

conocían desde que eran niños. Cada uno tiene a un ejército separado. Varios personajes del

Fire Emblem original, incluyendo a la caballero pegaso Paola, hacen una reaparición en el

Fire Emblem Gaiden.

El juego ocurre en el continente de Valencia, en un lapso de 5 capítulos. Mientras que

cada capítulo se desenvuelve más mapa se va revelando, para que los jugadores avanzen. Hay dos

reinos: Rigel y Sofía. Alm no sabe al principio, pero le revelan más adelante que el es príncipe de Rigel
(hijo de Rudolf). Celica es la princesa de Sofía, y parece ser tambien una sacerdotisa de Mira,

una diosa. Fire Emblem Gaiden es el primer juego de la saga
donde los dos protagonsitaspodían ser promovidos. Alm al inicio es un Fighter (peleador) y se promuve en héroe. Celica es una sacerdotisa, y ella es promovida a princesa.

Algunos de las mecanicas únicas del gameplay de Fire Emblem Gaiden hacen una
reaparición Tear Ring Saga: Yutona Eiyuu Senki y Fire Emblem: Seima No Kouseki.


 

Fire Emblem: Monshō no Nazo (Mystery of the Emblem), SNES (1993)


Fire Emblem: Monshō no Nazo (Japonés: ファイアーエムブレム 紋章の謎)es la primera entrega de Fire Emblem para el Super Nintendo (SNES). Los acontecimientos del primer Fire Emblem fueron reinventados en este juego. Monshô no Nazo es la secuela directa del primer Fire Emblem(o sea la readaptación), y con el tambien estrellas como Marth, Sheeda y otros vuelven con esta readaptación. La mayoría de los personajes del primer Fire Emblem volvieron en Fire Emblem: Monshou no Nazo. Fire Emblem: Monshō no Nazo obtuvo el puesto numero 1 en el Famitsu chart  por un año.En esta readaptacion se presenta el comando de desmontar, haciendo que las unidades montadas (tales como caballeros, caballeros pegasos, Caballeros Dragon y demás) tal como dice dice se bajarán de su medio de transporte.En Fire Emblem: Monshō no Nazo, las unidades montadas pueden utilizar solamente las lanzas cuando estan montadas y las espadas cuando estuvieran a pie. En los capítulos del juego que se llevarán a cabo en interiores de castillos o fortalezas todas las unidades montadas deben de andar forzosamente a pie. La readaptacion y la secuela en Monshō no Nazo son llamados "libro 1" para la readaptacion y "Libro 2" para la secuela respectivamente. Tienen sonidos de fondo diferente. En cuanto al tema de sonido de reclutamiento, este está en estilo de banda en el libro 1 y en estilo de orquesta en el libro 2. Los sonidos de fondo del libro 2 es más clásica. En Fire Emblem: Monshō no Nazo, Hardin,, antiguo alida de Marth se convierte en rey, traiciona a Marth, y después de poco tiempo, Marth descubre Dragón Rey Medeus todavía está vivo. Marth deberá luchar contra Hardin para restaurar el orden en el continente, y una vez que Hardin ha muerto, capítulos secretos de epilogo pueden ser jugados en donde Marth pelea contra reencarnaciones del Sabios Oscuro Garnef y El rey Dragón Medeus.




Bueno por ahora eso es todo después pondré las demás historias de los Fire Emblems que me faltan see you around ;D.

2005/9/5

At least say a lie ¬¬


Hello raza solo quiero escribir que para aquellos que visitan mi Space escriban algo aunque sea una mentira no importa, aún menos si me quieren aventar la mousser (al cabo eso se puede borrar xD) ya pues solo que más gente me deje algún comentario sobre que le falta a este, mi space para que quede mejor y así seguirle poniendo más cosas

 

2005/9/3

Star Ocean EX

Vaya pues hacia ya muuucho pero muuuuucho tiempo que no escribía nada en mi space, pero eso hoy cambia y les traigo una" pequeña" reseña sobre un anime basado en un juego


 

Star Ocean EX cuenta las aventuras de Claude Kenni y Rena Landfort, para aquellos que han jugado el 'SO 2nd Stage' es que podrán ir viendo a personajes conocidos desfilar por aquí (yo no puesto que no lo he jugado =p.)

La verdadera historia comienza cuando tras superar algunos problemas con su nave, el padre de Claude, los demás tripulantes y él mismo van a parar a un lugar desconocido. En medio de su pequeña expdición Claude encuentra algo muy curioso y a pesar de las advertencias de su padre decide tocarlo, siendo así transportado a lo que parece ser otro mundo. Será allí donde tras salvar su vida conocerá a Rena, una preciosa y dulce chica de orejas puntiagudas. Ésta, tras ver algo que llama su atención decide llevarle al pueblo, pues está convencida de que Claude es un guerrero legendario...



Cuenta una antigua leyenda de ese lugar que cuando el mundo esté amenazado y cercana su destrucción aparecerá un guerrero de otro mundo portando una espada de luz para liberar al mundo de la terrible amenaza que lo acecha si demora, y tras ver la luz que desprendía una pistola que le dejó su padre a Claude (con la que disparó al monstruo que la perseguía), Rena está convencida de que tiene que ser él y decide avisar al anciano del pueblo, quien tras lo que está sucediendo en los últimos tiempos no duda en escuchar lo que Rena tiene que decirle. 
 

Rena los lleva a todos hasta su casa donde intentan hablar un poco de la situación de aquel lugar. Al parecer hace algún tiempo un extraño meteorito ha caído en una ciudad de ese mundo, un meteorito que ha producido la aparición de los monstruos y que hace que la gente que se encuentra cerca suyo se comporto de un modo muy extraño. Dicho meteorito se conoce como la 'Efera Hechizada', un mal del que quieren desacerse por todos los medios, esperan a que su guerrero aparezca y ahí está Claude. Pero el chico no hace más que repetir una y otra vez que él no es a quien esperan, que aquella luz no provenía de ninguna espada sino de una pistola, los sueños de Rena se van haciendo añicos poco a poco...

Tras pasar la noche allí Claude decide marcharse a una ciudad vecina donde conoce a una chica que le cuenta más cosas sobre la 'Esfera Hechizada' y sobre Rena. Al parecer en esa ciudad hay un apuesto joven, Allen, que lleva toda la vida enamorado de Rena y quiere hacerla su esposa pero algo ha cambiado en él últimamente y de buenas a primeras secuestra a Rena. ¡Pero Claude no va a permitirlo! (si, si, aquí ya empezamos a ver algo de su historia amorosa, que ya se muestra cuando se conocen o éste pasa la noche en casa de Rena la primera vez).

Siguiendo el carruaje en la que iban Allen y Rena llega a la casa del joven, quien tiene a la chica presa pero... un extraño poder oscuro lo está controlando y Rena lo sabe, él no es el Allen que conoce. Tras un pequeño enfrentamiento entre Claude y un Allen convertido en monstruo descubren que la causa de todo es una piedra oscura que encontró en unas minas, una piedra que desprende la misma energía que Claude encontró en el lugar que le llevó hasta allí, una energía que parece estar desprendiendo la 'Esfera Hechizada'. Así que toma una firme decisión: dirigirse hasta ella.

Durante su combate Claude recibe unas graves heridas que son curadas de forma misteriosa por Rena, una extraña luz había emanado de ella sanándolas, haciendo pensar a Claude que todos los habitantes de ese mundo tenían ese poder. Pero lo cierto es que sólo Rena lo posee, pues no es auténticamente hija de su madre, sino que la encontraron en el bosque cercano al pueblo, lo único que llevaba consigo era un precioso colgante con lo que parece un Zafiro. Tanto el anciano como ella misma le piden a Claude que la lleve consigo pero, en un primer momento el chico se niego. Sim embargo, visto el interés de la chica por acompañarle y advirtiéndole de los pelogros que encontrarán en su camino finalmente parten juntos. Y es así como comienzan las aventuras de Claude y Rena en su camino hacia la 'Esfera Hechizada'

2005/6/22

Nueva Integrante en la armada de Licya XD

Bueno pues orita que por fin termine mi trabajo para ELMEC y antes de irme a jetear quiero anunciar el evento que sucedio el día de ayer 21 de Junio en que la armada de Licya gano una nueva integrante, paso exitosamente la prueba de admisión y de hecho fue hasta con honores, por eso le puse su capa de honor y le hize entrega de su arma, pero como no la acepto mejor me la quede yo , bueno a todos los integrantes de la armada de Licya saluden a su nueva compañera: "LA HONEY", ya que ella les manda un saludoXD; bueno eso es todo, si tienen tele ahí la ven.

PD: Eso si como se me desconfiguro la camará la foto no salió muy bien

2005/6/5

Mi creación =)

Holas.....pos coo ahora en la tarde estaba aburrido de tanto jugar Fire EMblem, pero segía con ganas de hacer algo relaciondado a Fire Emblem me puse a hacer algunas ediciones de imagesn que tengo y esto fue lo que resulto

ni siquiera yo esparaba que me saliera tan pasable y con uin toque de chido ô_ô

2005/6/3

Vacaciones proximas @@ (por fin ¬¬U)

Vaya no lo puedo creer por fin las vacaciones se aproximan lo que significa que protno podré tener muchi tiempo para hacer todo lo que quize hacer en el periodo de clases:  "NADA"  XDD

pos ya casi no puedo esperar y desearía poder adelantar el timepo , o rayos; donde vende ocarinas del tiempo cuando son necesarias xDD, pos bueno a mis friends temndré más tiempo de verlos así que espero con ansías el,día en que las vacaciones lleguen =)

 
第 1 张,共 14 张

Espinosa Rene

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I'm the chosen one lol